Gebruik van de machine:

Huidige versie: 5.1 (juni 2026)

Nieuwe features

  • Elke spelronde wordt vanzelf in het vaste geheugen opgeslagen. Bij inschakelen van de machine wordt gevraagd of men een opgeslagen spel wil doorspelen (anders wordt met een nieuwe begonnen). Wordt een opgeslagen spel doorgespeeld, dan toont de machine eerst het puntenaantal, en daarna (na het indrukken van en willekeurige toets) het spelnummer en de nieuwe positie van de rode lat. Daarom moet bij doorspelen iedereen op dezelfde volgorde zitten en de machine bij dezelfde speler staan. De eerder gekozen rekenmethode wordt vanzelf hergebruikt, evenals de spelronde, rondewind en dus de positie van de rode lat. 
  • De alternatieve rekenmethode "Huup" (die naar verluidt zeer dicht bij de Nederlandse regels staat) is nu correct geïmplementeerd.

Hints voor gebruik:

  • In sommige gevallen wordt om een keuze uit twee opties gevraagd, met tevens bevestiging via Ja (*) of Nee (#)
  • In de volgende gevallen moet een willekeurige toets ingedrukt worden om verder te gaan:
    • Na een nieuw berekende stand,
    • ... en daarna (na indrukken van een willekeurige toets): de nieuwe spelronde, wind en de positie van de rode lat.
  • Bij methode "Huup" krijgt men geen punten voor Mahyong, dus dat wordt ook niet meer door de machine gevraagd.
  • De lange intro-tekst met de gebruiksaanwijzing wordt een beperkt aantal keren bij inschakelen getoond, daarna weet je het wel. Via een achterdeurtje is het echter mogelijk de intro-tekst weer opnieuw een aantal keren te laten zien, of het tonen ervan juist uit te zetten (beide na opnieuw inschakelen van de machine). Dit doe je door bij de keuze van de rekenmethode ("Droog" of "Huup") eerst een "1" (opnieuw tonen) of een "0" (niet meer tonen) in te voeren. Er lijkt dan niets te gebeuren, en moet je nog steeds "*" of "#" invoeren voor de rekenmethode, maar dit heeft wel degelijk effect ... .

 

Telling punten per lat:

Puntentelling per lat (volgens Rian, dus):

Let op: gewoon is  2 - 8, speciaal = 1, 9, wind, draak)

  • Pung
    • gewoon = 2
    • speciaal = 4
  • Gang
    • gewoon = 8
    • speciaal = 16
  • Opmerking: Bovenstaande op de lat is het dubbele van bovenstaande punten!
  • Seizoen = 4
  • Mahjong = 20
  • Alleen pungen of alleen chie-en voor wie Mahjong heeft = 10
  • Enig mogelijke plaats of laatste steen = 2
  • Verdubbeling voor schoon, eigen wind, wind van de ronde, draak (alleen bij pung of gang), eigen seizoen
  • Drie dubbel schoon is drie verdubbelingen

 

Puntentelling totaal:

Dat doet de Mahjong-rekenaar dus fijn voor je!

 

Ontwerp van deze machine:

Voorlopige link: Project Showcase: Mahjong calculator